ガイド

選ぶ前に確認すること

01

印刷を念頭に置いて生成する

力強いシルエットを選択し、過度に薄く浮いたディテールを避けてください。ビジュアル モデルは、壁の厚さ、公差、バランス、またはアセンブリのクリアランスをエンコードしません。

  • しっかりとつながった形を好みます。
  • 壊れやすい細部を簡素化します。
  • 方向付けや組み立てのために別々の部品を計画します。
02

スケールと厚さを設定する

Blender、CAD、または修復ツールで実際の単位を確立します。プリンター、材料、ノズル、または露光プロファイルに対して最小限の壁、ピン、ギャップ、エンボス加工の詳細を測定します。

  • 許容差を設定した後はスケールを変更しないでください。
  • 樹脂パーツを意図的に空洞にし、水抜き穴を追加。
  • 自立したオブジェクトの重心を確認します。
03

メッシュを修復する

穴、自己交差、重複面、内部シェル、反転法線、非多様体エッジを検索します。自動修復で意図した形状が維持されるかどうかを決定します。

  • 目的の体積を防水にします。
  • 内部ジオメトリを削除します。
  • 法線を再計算して視覚的に検査します。
04

STLまたは3MFを選択してください

STL は広くサポートされていますが、豊富なシーン データを持たないジオメトリを保持します。 3MF は、ツールチェーンがサポートしている場合には、より構造化された情報を保存できます。どちらの方法でもインポート後に単位を確認します。

  • エクスポートされたファイルを新しいスライサー プロジェクトで開きます。
  • 物理的な寸法を確認してください。
  • 編集用に、より忠実度の高いソース ファイルを保存してください。
05

サポート、向き、スライス

強度、目に見える表面、サポートへのアクセス、および印刷時間を中心にモデルの方向を決めます。すべてのレイヤーのプレビューを検査して、島、薄い壁、予期しない内部パスがないかどうかを確認します。

  • FDM: オーバーハング、ブリッジ、層の強度を考慮します。
  • 樹脂: 吸引、排水、サポートマークを考慮します。
  • スライサーのメッシュ警告を実行し、プレビューします。
06

印刷可能限界

AI プレビューは印刷の成功を保証できません。機械のキャリブレーション、樹脂またはフィラメント、環境、スライサーの設定、形状はすべて結果に影響します。失敗すると損失が大きくなる場合は、小規模なテストから始めてください。

  • ダウンストリームで使用する前に、トポロジ、法線、UV、ポリゴン密度を検査します。
  • Studio でアクティブなプラン、クレジットコスト、プライバシー、商業条件を確認します。
  • プレビューだけを信頼するのではなく、ターゲット ツール、エンジン、またはスライサーを通じてアセットを実行します。