Guía
Qué revisar antes de decidir
Elige la entrada y prueba el plan gratuito
Cómo funciona el generador de modelos 3D con IA
Tripo admite texto, imágenes y generación de múltiples vistas pagas. El texto es mejor para conceptos amplios, una sola imagen para la dirección visual y múltiples vistas para una reconstrucción más restringida cuando las vistas son consistentes.
Generador de modelos 3D con IA gratuito: lo que puedes evaluar
Tripo actualmente incluye un plan Free Studio que se puede utilizar para evaluar el generador antes de pagar. Confirme la asignación de crédito actual, los términos del modelo público y los límites de almacenamiento y descarga. Una generación gratuita es útil para las pruebas de flujo de trabajo, pero no prueba que el uso repetido en producción sea económico.
Controla la generación y el refinamiento de malla
Modelos de generación
Los nombres y capacidades de los modelos de generación evolucionan. Elija el modelo activo según la salida y los controles visibles en Studio, luego regístrelo con cualquier punto de referencia para que los resultados posteriores sigan siendo comparables.
- No mezcle versiones de modelos en una prueba.
- Mantenga la entrada fuente.
- Registre créditos y reintentos.
Refinamiento de malla
Tripo promueve flujos de trabajo de geometría de alto detalle, Smart Mesh y quad-remesh. Utilice controles de densidad y topología sólo después de que la silueta base y los límites de la pieza pasen la revisión.
- Inspeccione la estructura metálica sombreada plana.
- Termine de volver a mallar antes del aparejo final.
- Retopologizar las áreas críticas de deformación manualmente cuando sea necesario.
Revisa texturas y separación de partes
Textura
El producto promueve la generación de textura PBR, el repintado local y la mejora de textura. Validar color base, normal, rugosidad, metalizado, costuras UV y empaques exportados bajo iluminación neutra.
Segmentación
La segmentación separa los componentes lógicos para edición, materiales o movimiento. Inspeccione los límites de corte y complete los cambios de malla antes de crear un esqueleto final, porque las tareas de cambio de geometría pueden eliminar datos del equipo.
Completa rig, animación y exportación en orden
Aparejo
La manipulación automática puede acelerar los prototipos de personajes bípedos y otros personajes compatibles. Verifique la ubicación de las articulaciones, los pesos, la orientación de la raíz y la deformación en función del movimiento exacto que necesita el activo.
Animación
La animación es una etapa de validación posterior, no una prueba de geometría limpia. Primero complete la segmentación y el remallado, luego monte, reoriente e inspeccione los clips en la herramienta de destino.
Exportar
Seleccione GLB o FBX para flujos de trabajo de animación y en tiempo real ricos en datos, OBJ para un intercambio estático más sencillo y STL o 3MF para imprimir solo después de las comprobaciones de reparación. Confirmar disponibilidad del plan activo.
Separa Studio, API y límites técnicos
Estudio versus API
Studio es el espacio de trabajo interactivo para creadores. La API es un producto programático independiente con claves, facturación, versiones de modelo y aspectos operativos independientes. No calcule la producción de API a partir de una suscripción a Studio.
Límites técnicos de los modelos 3D generados por IA
Un flujo de trabajo de IA de modelo 3D no es un CAD dimensional, una topología limpia garantizada o una preparación para la producción automática. La geometría oculta, las piezas delgadas, el texto exacto, los patrones repetidos, la deformación y las limitaciones físicas de la impresión siguen siendo puertas de revisión.
- Utilice el modelado manual para un flujo de borde controlado.
- Utilice CAD para las tolerancias.
- Utilice una aplicación de destino para la validación final.

