Guia

O que verificar antes de decidir

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Prepare uma entrada que o modelo consiga ler

Prepare uma imagem para imagem em 3D

O resultado de uma imagem para modelo 3D depende muito da imagem de origem. Use uma foto nítida e uniformemente iluminada com a silhueta completa visível e remova ponteiros, rótulos, acessórios de fundo e sombras projetadas que não devem se tornar geometria.

  • Centralize um objeto.
  • Mantenha os apêndices dentro da moldura.
  • Prefira um fundo contrastante e tranquilo.

Entrada boa versus entrada ruim

Uma boa entrada possui um objeto legível, espaços negativos visíveis, iluminação uniforme e resolução suficiente para separar partes finas. Uma entrada incorreta recorta o objeto, mistura pontos de vista, oculta partes atrás das mãos, usa um fundo movimentado ou depende de reflexos para formar.

  • Bom: suporte de produto isolado em um ângulo de três quartos.
  • Ruim: foto de mesa desordenada com alça cortada.
  • Bom: conjunto consistente de múltiplas visualizações.
  • Ruim: ângulos com diferentes condições de objeto ou iluminação.
02

Escolha visualização única ou múltipla

Fluxo de trabalho de imagem única e 2D para 3D

Um fluxo de trabalho de imagem 2D para modelo 3D requer que a IA infira as cavidades traseira, inferior e ocluída. Use uma visualização única para conceitos onde a construção oculta exata não é essencial.

  • Gire antes de refinar.
  • Verifique a invenção do material no verso.
  • Inspecione furos, alças e espaços negativos.

Fluxo de trabalho de visualização múltipla de imagem para modelo 3D

Os planos pagos do Studio atualmente listam a geração de múltiplas visualizações. Um fluxo de trabalho de visualização múltipla de imagem para modelo pode restringir o resultado somente quando cada foto mostra o mesmo estado do objeto, escala, caráter focal e iluminação.

  • Use cobertura frontal, lateral e traseira.
  • Evite alterar a articulação.
  • Corte as visualizações de forma consistente.
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Inspecione a forma antes de refinar

Revise a geometria oculta e as peças finas

Verifique o modelo pela frente, traseira, laterais, parte superior e inferior. Procure lacunas fundidas, alças preenchidas, tiras faltando, aletas espessadas e superfícies inventadas antes de investir em textura ou refinamento de malha.

  • Silhueta
  • Espaço negativo
  • Separação de peças
  • Geometria fina

Refinar somente depois que a forma passar

Use segmentação, controles de malha e texturização somente quando as proporções básicas e as superfícies ocultas forem boas o suficiente. Reconstrua a entrada quando o mesmo erro estrutural persistir.

  • Corrija a fonte antes de repetidas tentativas.
  • Separe as peças móveis ou materiais.
  • Escolha a densidade para o destino.
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Conheça os limites do plano gratuito

Tripo atualmente lista uma camada Free Studio para testar uma imagem em fluxo de trabalho de modelo 3D. Confirme os créditos atuais, os termos do modelo público, os limites de armazenamento e download antes de enviar uma fonte; a multivisualização está atualmente associada a planos pagos.

  • Use uma primeira imagem não confidencial.
  • Registre os créditos usados ​​pelo fluxo de trabalho completo.
  • Confirme se a exportação necessária está disponível.
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Exporte e valide a malha

Trate a imagem do resultado do modelo 3D como uma malha inicial editável. Abra o download no Blender ou no aplicativo de destino, inspecione normais, arestas não múltiplas, UVs, caminhos de textura, unidades e densidade de polígonos e, em seguida, reconstrua áreas críticas em vez de ocultá-las com materiais.

  • Inspecione a topologia, normais, UVs e densidade de polígonos antes do uso downstream.
  • Confirme o plano ativo, custo do crédito, privacidade e termos comerciais no Studio.
  • Execute o ativo por meio da ferramenta, mecanismo ou segmentação de destino em vez de confiar apenas na visualização.